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Viernes, 10 de noviembre de 2006
Cuando el joven estadounidense Tom Taylor dej? los estudios con 14 a?os para dedicarse en cuerpo y alma a jugar a videojuegos, sus padres debieron echarse las manos a la cabeza. Pero se podr?an haber ahorrado el disgusto: este jugador profesional de Halo2 ingresa anualmente entre 120.000 y 150.000 d?lares con s?lo 19 a?os.

Los videojuegos han dejado de ser un mero entretenimiento para convertirse en una forma de vida para muchos adictos a las -marcianitos- a medida que los campeonatos se han ido sofisticando y sus premios en met?lico han ido engordando.

En la Liga Profesional de Ciberatletas, m?s conocida por sus siglas en ingl?s CPL, una de las competiciones de mayor prestigio entre los jugones, hay premios de hasta 60.000 euros.

En Espa?a, este fen?meno a?n no ha tomado la relevancia que ha logrado en Estados Unidos, Reino Unido o Alemania, pero hay campeonatos importantes y empiezan a surgir clanes (equipos) de jugadores con cierto car?cter profesional. X6tence es uno de los m?s organizados, agrupa a unos 20 miembros y cuenta con el patrocinio de AMD, ATI y Logitech.

?lvaro Romero, alias Akiles, es uno de sus jugadores m?s conocidos que ha hecho carrera especializ?ndose en el famoso juego de acci?n Quake. Akiles ha ganado diversos t?tulos internacionales, y este fin de semana, participa en el campeonato nacional de Quake IV que se celebra en la feria E-Life y por el que se puede embolsar 2.000 euros si gana el primer premio. Pero Akiles, de 27 a?os, ve casi imposible llegar a ganarse la vida con esta afici?n, aunque le encantar?a. Este jug?n est? muy lejos de Tom Tayler o del conocido Fatality, quien ingresa unos 600.000 d?lares anuales.

Su habilidad con el rat?n le puede llegar a aportar unos 5.000 euros anuales. -Es un pellizco-, dice Akiles, cuya profesi?n conocida es la de programador. -Los jugadores normalmente tenemos dos fuentes de ingresos: los campeonatos y los patrocinadores, pero es muy dif?cil llegar a convertir los videojuegos en un trabajo-, explica.

En otros pa?ses hay clanes que llegan a ofrecer sueldos mensuales a sus miembros como es el caso de SK, un equipo europeo cuyos jugadores tienen una n?mina que se suma a los premios e ingresos publicitarios. Otros profesionales buscan un dinero extra en las clases: Tom Tayler cobra entre 115 d?lares y 65 d?lares la hora por formar a otros usuarios, seg?n Reuters.

Adem?s, existen grandes rivalidades y se hacen fichajes de un clan a otro. En realidad, nada que no suceda en el mundo del f?tbol o de cualquier otro deporte que arrastre a las masas.
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